Note dat ik bij de uitleg van de rollen geslachten gebruik. (De ziener is een vrouw, de prins een man, etc.) Dit dient slechts als stijl en zegt dus niks over de rolverdeling!
Slim, dat had ik ook moeten doen, ik had het overwogen maar toen waren we al ver ingame en wilde niet het risico nemen dat mensen daar info uit probeerden te halen
TaZ schreef:
Geest
1 Speler is, als toevoeging op zijn normale rol, tevens een geest. Als die persoon sterft kan hij elke nacht (game time, niet real time) 1 letter posten. Die speler weet dat niet totdat hij sterft. Bij het sterven zal ik dus bekend maken wie het is.
Oh leuke rol! Denk je alleen niet dat met deze hoeveelheid spelers die rol erg beperkt gaat zijn? Ik denk dat je zelden verder komt dan 4 nachten, als de geest daartussendoor sterft zal die niet vaak een letter kunnen posten denk ik.
Anyways, leuke opzet en game on ik denk dat ik niet heel veel tijd heb om uitgebreide verhaaltjes te schrijven maar ik zal proberen waar mogelijk.
Geest
1 Speler is, als toevoeging op zijn normale rol, tevens een geest. Als die persoon sterft kan hij elke nacht (game time, niet real time) 1 letter posten. Die speler weet dat niet totdat hij sterft. Bij het sterven zal ik dus bekend maken wie het is.
Oh leuke rol! Denk je alleen niet dat met deze hoeveelheid spelers die rol erg beperkt gaat zijn? Ik denk dat je zelden verder komt dan 4 nachten, als de geest daartussendoor sterft zal die niet vaak een letter kunnen posten denk ik.
Yep, dat denk ik ook. Maar ik denk dat het best leuk kan zijn. (Stel dat de ziener een geest is, dan kan je nuttige informatie verwachten zoals de eerste letter(s) van de naam van een wolf. Stel dat een of andere villager een geest is, dan kan je gescheld of dat soort zaken verwachten. )
Lycantroop
De lycantroop is een goodie (hij speelt met de dorpelingen tegen de weerwolven), maar hij heeft een verborgen karaktertrek: wanneer de ziener de Lycantroop bekijkt ziet zij hem als een wolf!
Ehm? Is dat niet alleen maar nadelig voor de dorpelingen? Hij kan verder niks en ziener denkt dat het een wolf is.
Woonplaats: Op een postzegel, op een brief onderweg naar Lapland.
Geest
1 Speler is, als toevoeging op zijn normale rol, tevens een geest. Als die persoon sterft kan hij elke nacht (game time, niet real time) 1 letter posten. Die speler weet dat niet totdat hij sterft. Bij het sterven zal ik dus bekend maken wie het is.
Oh leuke rol! Denk je alleen niet dat met deze hoeveelheid spelers die rol erg beperkt gaat zijn? Ik denk dat je zelden verder komt dan 4 nachten, als de geest daartussendoor sterft zal die niet vaak een letter kunnen posten denk ik.
Yep, dat denk ik ook. Maar ik denk dat het best leuk kan zijn. (Stel dat de ziener een geest is, dan kan je nuttige informatie verwachten zoals de eerste letter(s) van de naam van een wolf. Stel dat een of andere villager een geest is, dan kan je gescheld of dat soort zaken verwachten. )
Lycantroop
De lycantroop is een goodie (hij speelt met de dorpelingen tegen de weerwolven), maar hij heeft een verborgen karaktertrek: wanneer de ziener de Lycantroop bekijkt ziet zij hem als een wolf!
Ehm? Is dat niet alleen maar nadelig voor de dorpelingen? Hij kan verder niks en ziener denkt dat het een wolf is.
Ja. Ik heb die rol er ook ingestopt voor de balans, ik denk dat de wolven anders misschien iets in het nadeel zouden zijn. (Wolven kunnen bluffen dat ze Lycantroop zijn, ziener moet voorzichtig zijn met uitspraken, dat soort dingen moet je nu ook rekening mee houden.)
Lycantroop
De lycantroop is een goodie (hij speelt met de dorpelingen tegen de weerwolven), maar hij heeft een verborgen karaktertrek: wanneer de ziener de Lycantroop bekijkt ziet zij hem als een wolf!
Ehm? Is dat niet alleen maar nadelig voor de dorpelingen? Hij kan verder niks en ziener denkt dat het een wolf is.
Ja. Ik heb die rol er ook ingestopt voor de balans, ik denk dat de wolven anders misschien iets in het nadeel zouden zijn. (Wolven kunnen bluffen dat ze Lycantroop zijn, ziener moet voorzichtig zijn met uitspraken, dat soort dingen moet je nu ook rekening mee houden.)
Introductie Iedereen leidt hier een rustig leven en verwacht oud te worden in vrede. (Ondanks dat velen Slootwaterdrinkers, Shandydrinkers, Bierdrinkers, Wijndrinkers, Rumdrinkers, Vodkadrinkers en Whiskeydrinkers zijn.)
Kan de geest ook een wolf zijn? Dat zou wel een behoorlijke confound zijn.
Iedereen kan geest zijn. (Ik heb het al randomly determined though.) De persoon weet van tevoren nog niet dat hij/zij geest is. Als een wolf de geest is dan kan hij/zij niet echt veel zinnigs zeggen I guess.
Kan de geest ook een wolf zijn? Dat zou wel een behoorlijke confound zijn.
Iedereen kan geest zijn. (Ik heb het al randomly determined though.) De persoon weet van tevoren nog niet dat hij/zij geest is. Als een wolf de geest is dan kan hij/zij niet echt veel zinnigs zeggen I guess.
Kan de geest ook een wolf zijn? Dat zou wel een behoorlijke confound zijn.
Iedereen kan geest zijn. (Ik heb het al randomly determined though.) De persoon weet van tevoren nog niet dat hij/zij geest is. Als een wolf de geest is dan kan hij/zij niet echt veel zinnigs zeggen I guess.
Ah okee, maar dan is de geest dus niet anoniem?
Als de persoon met de geest-bijrol sterft, dan krijg je de ware identiteit van die persoon te weten, plus het feit dat hij/zij geest is. Vanaf dat moment mag die speler de geest-taak vervullen vanuit het graf. Ik geef toe dat het een beetje een gare rol is, en nu ik er een tijdje langer over nagedacht heb zou ik de regel ietsje veranderen, maar daar is het nu te laat voor.